---
title: "Simulation Distance: co znamená a jak souvisí s Minecraft serverem"
description: "Simulation Distance určuje, jak daleko Minecraft server simuluje entity, redstone a další herní procesy kolem hráčů."
url: "https://eternyx.cz/slovnik/simulation-distance"
---

# Vysvětlení pojmu: Simulation Distance

Simulation Distance určuje, jak daleko Minecraft server simuluje entity, redstone a další herní procesy kolem hráčů.

Také: simulation-distance, simulační vzdálenost

Krátce

## Co znamená Simulation Distance?

Simulation Distance určuje, jak daleko od hráče server aktivně simuluje entity, redstone, farmy a další herní procesy. Liší se od View Distance, která popisuje hlavně chunky posílané klientovi pro zobrazení. Vyšší Simulation Distance může znamenat více práce pro tick loop, zejména při větším počtu hráčů, entit a technických staveb. Proto souvisí s [MSPT](https://eternyx.cz/slovnik/mspt), [TPS](https://eternyx.cz/slovnik/tps), entitami a chunky. Jde o výkonový pojem a hranici aktivní simulace, ne o návod na konkrétní konfiguraci serveru.

## Co Simulation Distance ovlivňuje

Simulation Distance vymezuje oblast, ve které server počítá aktivní herní dění. Entity, redstone a další procesy mimo tuto oblast mohou být pozastavené nebo omezené.

## Rozdíl proti View Distance

[View Distance](https://eternyx.cz/slovnik/view-distance) řeší, co klient vidí. Simulation Distance řeší, co server skutečně simuluje, a proto má přímější vztah k výkonu ticků.

## Časté otázky

Je Simulation Distance totéž co View Distance?

Ne. View Distance určuje viditelné chunky, Simulation Distance určuje rozsah aktivních výpočtů serveru.

Proč Simulation Distance ovlivňuje TPS?

Vyšší rozsah znamená více entit, redstonu a dalších procesů, které musí server počítat během ticků.

Je Simulation Distance důležitá pro farmy?

Ano. Farmy a další mechanismy fungují jen v oblasti, kterou server aktivně simuluje.

## Související pojmy

[Entity Pohyblivý nebo interaktivní objekt ve světě, například hráč, mob, item, minecart nebo armor stand.](https://eternyx.cz/slovnik/entity) [MSPT MSPT neboli Milliseconds Per Tick měří, kolik milisekund server potřebuje na výpočet jednoho herního ticku.](https://eternyx.cz/slovnik/mspt) [Tick Základní časový krok Minecraft serveru, ve kterém se počítá herní logika světa.](https://eternyx.cz/slovnik/tick) [TPS TPS neboli Ticks Per Second ukazuje, kolik herních ticků server dokončí za sekundu a zda stíhá simulaci.](https://eternyx.cz/slovnik/tps) [View Distance Nastavení určující, kolik chunků kolem hráče server načítá a posílá klientovi.](https://eternyx.cz/slovnik/view-distance)

[Zpět na slovník](https://eternyx.cz/slovnik)

### Hostujte svůj Minecraft server

Spusťte si vlastní Minecraft server během několika vteřin. Servery od 49 Kč měsíčně s českou podporou.

[Zobrazit balíčky](https://eternyx.cz/#balicky)
