Krátce
Co znamená Datapack?
Kdy použít datapack
Datapack je vhodný pro úpravy pravidel, custom recepty, loot tabulky, funkce, advancementy nebo menší gameplay systémy bez klientské instalace. Hráči se obvykle připojí normálním klientem.
U složitějších systémů může být datapack méně výkonný nebo hůř spravovatelný než plugin či mod. Hodí se tedy zvážit, jestli problém patří do vanilla dat, pluginu, nebo modpacku.
Datapack vs plugin
- Datapack funguje i na čisté Vanilla hře.
- Plugin má širší možnosti správy serveru a API.
- Datapack se často váže ke konkrétnímu světu.
Jak to využít v praxi
U pojmu Datapack vždy ověřte, jestli se týká klienta, serveru, nebo obou stran. Některé úpravy stačí nahrát na server, jiné musí mít každý hráč ve svém launcheru. U modpacku je proto důležité hlídat stejné verze modů, loaderu, závislostí a případných resource packů.
Na co si dát pozor
- Nemíchejte Forge a Fabric mody, pokud pro to nemáte jasnou kompatibilní vrstvu. Většina modů je vázaná na konkrétní loader.
- Po každé větší změně otestujte start serveru i připojení hráče. Chyba se často projeví až ve chvíli, kdy klient nemá stejnou verzi modu.
- U výkonu modpacků sledujte nejen RAM, ale i CPU, generování světa, entity a logy. Velký modpack nemusí lagovat jen kvůli paměti.
Časté otázky
Musí si hráči stáhnout datapack? +
Většinou ne. Datapack běží na serveru nebo ve světě.
Může datapack lagovat server? +
Ano, hlavně pokud spouští náročné funkce příliš často nebo pracuje s mnoha entitami.
Kam se datapack nahrává? +
Obvykle do složky datapacks uvnitř konkrétního světa.