Kalkulačka pořadí enchantů
Vyberte item a enchanty. Kalkulačka najde nejlevnější pořadí na anvilu včetně ceny v levelech a XP.
Kalkulačka pořadí enchantů
1. Vyberte item
Nabídka enchantů se přizpůsobí zvolenému itemu.
Armor
Weapons
Tools
2. Vyberte enchanty
Klikněte na název nebo rovnou na level booku.
Postup na anvilu
Celkem levelů
–
Nejdražší krok
–
Celkem XP
–
Prior work po dokončení
–
Vyberte item a alespoň jeden enchant. Postup se spočítá sám.
Kalkulačka počítá s tím, že item i všechny booky jsou zatím nepoužité na anvilu. Enchanting table nebo dřívější spojování booků cenu zvedne.
Využití kalkulačky enchantů
Ušetřete levely při stavbě netherite setu i toolů
Levnější plná výbava
U plného setu ušetří správné pořadí klidně desítky levelů. Místo hádání spojíte booky přesně tak, jak vyjde nejlevněji.
Konec hlášky Too Expensive
Anvil odmítne každý krok nad 39 levelů. Kalkulačka pořadí naplánuje tak, aby na tuhle hranici vůbec nedošlo.
Nižší prior work
Každé použití anvilu zdraží to další. Režim „Nejnižší prior work“ najde plán, po kterém se item dá ještě opravovat a vylepšovat.
Často kladené otázky
Jak funguje enchantování a anvil v Minecraftu
Proč na pořadí enchantů vůbec záleží?
Cena spojení na anvilu se skládá z hodnoty přenášených enchantů a z prior work penalty, který je 2^n − 1 levelů pro obě položky. Když item opakovaně vracíte na anvil, prior work roste exponenciálně. Spojíte-li nejdřív booky mezi sebou a teprve pak výsledek s itemem, zaplatíte podstatně méně.
Co znamená hláška „Too Expensive!“?
V survival režimu anvil odmítne jakékoli spojení, které by stálo 40 a více levelů. Nejčastěji na to narazíte u itemu, který má za sebou hodně použití anvilu. Kalkulačka počítá jen s postupy, kde žádný krok tuto hranici nepřekročí.
Počítá kalkulačka i s enchanting table?
Ne, vychází z toho, že item i všechny booky jsou nepoužité, tedy bez prior work. Enchant ze stolu itemu žádný prior work nepřidá, ale opravování nebo dřívější spojování booků ano a skutečná cena pak bude vyšší.
Vyplatí se spojovat dvě slabší booky do jedné silnější?
Většinou ne. Spojením dvou booků Sharpness IV získáte Sharpness V, ale výsledný book si nese prior work a další spojení zdraží. Pokud chcete maximální enchant za nejnižší cenu, kupte rovnou book s nejvyšším levelem od vesničana knihovníka.
Kolik XP na enchantování reálně potřebuju?
Údaj „Celkem levelů“ je součet ceny všech kroků. Číslo „Celkem XP“ odpovídá situaci, kdy levely dobíráte průběžně mezi jednotlivými kroky, což je nejlevnější varianta. Vždy ale musíte mít dost levelů na nejdražší jednotlivý krok naráz.
Jak enchantnout item co nejlevněji
Anvil v Minecraftu neúčtuje pokaždé stejně. Cena jednoho spojení se skládá ze dvou částí: z hodnoty enchantů, které se přenášejí z obětované položky, a z prior work penalty. A právě ten druhý díl dokáže celý plán prodražit.
Prior work penalty
Každý item si pamatuje, kolikrát už na anvilu byl. Po prvním použití k ceně přibude 1 level, po druhém 3, po třetím 7, potom 15, 31 a nakonec je item tak drahý, že ho anvil odmítne („Too Expensive!“). Prior work se navíc počítá u obou položek zároveň, tedy u itemu i u booku, který přidáváte.
Proto se nevyplatí přidávat booky jednu po druhé na stejný item. Mnohem levnější je nejdřív spojit booky mezi sebou do dvojic a teprve hotové bloky enchantů přenést na item. Přesně tuhle úvahu za vás kalkulačka udělá u všech možných pořadí naráz.
Kolik stojí jeden enchant
Hodnota enchantu z booku je součin jeho levelu a násobitele, který má každý enchant vlastní. Levné enchanty jako Sharpness, Efficiency nebo Unbreaking mají násobitel 1, dražší jako Mending nebo Respiration mají 2 a nejdražší, například Silk Touch, Thorns nebo Infinity, mají 4. U každého enchantu v seznamu vidíte, kolik levelů za jeden level stojí.
Co znamenají čísla ve výsledku
Celkem levelů je součet ceny všech kroků. Nejdražší krok říká, kolik levelů musíte mít v jednu chvíli k dispozici, protože anvil vám bez nich krok nedovolí. Celkem XP je množství zkušeností, které nasbíráte, pokud levely doplňujete průběžně mezi kroky. Prior work po dokončení ukazuje, o kolik levelů zdraží každé další použití anvilu, což je důležité, jestli chcete item v budoucnu ještě opravovat.
Dva režimy výpočtu
Režim „Nejlevnější“ hledá nejnižší celkovou cenu v levelech. Režim „Nejnižší prior work“ hledá plán, po kterém zůstane item co nejméně opotřebovaný z pohledu anvilu, i za cenu o pár levelů navíc. Druhý režim se hodí u výbavy, kterou chcete dlouhodobě opravovat pomocí booku Mending nebo materiálem.
Odkud jsou data
Seznam enchantů, jejich maximální levely, kolize i ceny odpovídají datům z Minecraftu 26.2, takže kalkulačka počítá i s novinkami jako Mace nebo Spear. Názvy itemů i enchantů držíme v angličtině — tak je CZ/SK komunita běžně používá.